Generación 3 · Trivia
Curiosidades
Historia, mecánicas nuevas de esta generación y récords calculados en vivo sobre el dex — elegí el juego para ver lo que le es propio.
Récords de FireRed / LeafGreen
Calculados en vivo sobre las especies del dex de Pokémon FireRed y LeafGreen.
Datos y curiosidades
Las Habilidades (Abilities) debutaron en esta generación — antes de Ruby/Sapphire, ningún Pokémon tenía una habilidad pasiva.
Las Naturalezas también son nuevas de esta generación: 25 en total, cada una sube un stat 10% y baja otro 10% (5 son neutras).
Los combates dobles se introdujeron en esta generación — hasta entonces, todos los combates eran 1 contra 1.
Todavía no existía la división de movimientos en físico/especial por el movimiento en sí — la categoría dependía del TIPO del ataque (p. ej. todo movimiento de tipo Lucha era físico). Eso llegó recién en la Generación IV.
Es la primera generación en Game Boy Advance — el salto gráfico y de color respecto a la Game Boy Color de las dos generaciones anteriores.
El Adaptador Inalámbrico (Wireless Adapter) permitía combatir e intercambiar sin cable Link. Venía incluido con FireRed/LeafGreen en algunas regiones, pero se vendía por separado para Ruby, Sapphire y Emerald.
El Pokédex Nacional de esta generación cierra en el 386 (Deoxys) — es el techo de especies conocidas hasta que llegó la Generación IV.
FireRed y LeafGreen (2004) son remakes de los Red/Green originales de 1996 (Game Boy), reconstruidos sobre el motor de Ruby/Sapphire.
Las Islas Sevii son contenido totalmente nuevo de FireRed/LeafGreen — no existían en los Red/Green/Blue/Yellow originales. Se desbloquean después de la Liga Pokémon.
El dex regional de Kanto en FireRed/LeafGreen tiene 151 especies — exactamente las mismas que en los juegos originales de Game Boy.
El Team Rocket vuelve en el postgame de FireRed/LeafGreen, con una base secreta en las Islas Sevii.